二次元测量仪非线性补偿操作2
打开补偿对话框:按程序菜单的"帮助/关于",出现关于对话框图片,在图片上单机鼠标右键或中键,弹出输入密码对话框.密码输入完成后,校正处理菜单中会多出一个菜单项:"非线性校正",点击弹出:"非线性补偿"对话框:
选择要进行补偿的轴,输入补偿长度和段数,点击"进行补偿设定"按钮.(一般X轴和Y轴使用标准尺进行补偿,Z轴使用步进规进行补偿,垂直度使用直角规进行补偿)
二次元测量仪探针测量操作3
高度测量:用于测量物体在Z方向上的距离.用探针接触一个基准平面和多个待测平面,软件自动求得待测平面到基准平面的高度差.
平面测量:用探针取至少3点用于拟合一个平面,以求得此平面的平面度等参数.在被测平面上均匀的采3点或以上,按鼠标右键结束,即可测出一个平面.
球测量:用探针取至少4点用于拟合一个球,以求得球的直径等参数.
圆筒测量:用探针取至少6点用于拟合一个圆筒.建议测量方法:在被测圆柱体四周同一高度均匀的采4点作为一组,然后在其他每个高度上分别取4点(至少3组以上)按鼠标右键结束,即可测出一个圆柱(组与组尽量错开采点).
圆锥测量:用探针取至少6点用于拟合一个圆锥.
曲线测量:此命令用于测量空间任意一个平面上的曲线.
二次元测量仪垂直度
当基准是直线,被评价的是直线时,垂直度是垂直于基准直线且距离远的两个包含被测直线上的点的平面之间的距离.和平行度测量方法一样,测得两条直线后,选择垂直度功能,然后把直线元素从元素列表去拖拽到”被测元素”下的方框,接着把基准元素拖拽到”基准”下的方框,然后点击确定即可.