二次元测量仪非线性补偿操作3
由于非线性补偿永远是以正方向计算,因此,一定要以本仪器的负端开始,否则,对于X轴来说,绘出来的图形可能左右反转,对于Y轴来说,可能上下颠倒.并且非线性补偿是连续的,所以在补偿时,后面一个点的坐标大于前面的点.
分段补偿:在补偿的任意时刻,都可以启用相对坐标,设定好CP.START后,即可移动X轴,在每一个补偿点上点击输入按键,按顺序分别补偿好各个分段,补偿文件文档:补偿完成后,如果要在下次启动程序时自动载入该段补偿设定,一定要把补偿文件保存在程序安装目录下.启用补偿:在对话框中"启用补偿功能"的对应轴打勾,确定即可.
东莞二次元测量仪探针测量方法1
水平线测量:用于测量与水平面平行的直线. 选择此功能后,用探针采2点或者更多的点,然后在绘图窗口或者影像区点击右键,软件会根据所采的点拟合成一条线.采点过程中Z轴不能升降(即使升降了,Z轴坐标的变化也会被软件忽略)
水平圆测量,用于测量与水平面平行的圆. 选择此功能后,用探针采3点或者更多的点,然后在绘图窗口或者影像区点击右键,软件会根据所采的点拟合成一个圆.
空间点测量:用于测量空间上任意一点,此命令需要设置补偿方向. 选择此功能后,会弹出对话框请按实际需求设置,设置后会一直生效,直至再次点击"空间点测量"的命令;
补偿方向:空间点所在的平面,或者跟所在平面平行的一个平面.投影选项:按照"补偿方向"进行补偿后,是否投影到某个平面.空间点测量只能测量平面上的点,假设点在平面A上,先将平面A或者跟平面A平行的某一个平面先测量出来,然后才能进行空间点的测量.空间点测量不能测量曲面上的点.
二次元维修二次元测量仪形位公差
加工后的零件会有尺寸公差,因而构成零件几何特征的点,线,面的实际形状或相互位置与理想的几何体规定的形状和相互位置就存在差异,这种形状上的差异就是形位公差,而相互位置的差异就是位置公差,这些差异统称为形位公差.